Aşağıdaki sahneler, ANI'nin ürettiği türden fotogerçek, gezilebilir 3B mekânlardır — Gaussian Splatting ile kurulmuş, tarayıcıda fareyle bakılan, WASD ile içinde yürünebilen gerçek dünyalar. Bunlar tanıtım amaçlı örnek sahnelerdir; ANI'de aynı motor, kişinin kendi fotoğrafından kendi mekânını kurmak için kullanılır.
Örnek çalışmalar
Her sahne 500k yoğunlukta gerçek bir 3DGS dünyasıdır. Bir karta tıkla → fareyle bak, tekerlekle yakınlaş, "Gez" ile içeride yürü.
Tanıdık bir bahçe — oturup nefes alınacak bir huzur köşesi.
Gidemediğin kıyı; bedenin uzaktayken bile orada olmak.
Günlük hayata dönüş — kitapların arasında sakin bir an.
Bir evin kalbi; sabah ışığının düştüğü mutfak.
Tanıdık bir oda — dinlenmenin, hatırlamanın mekânı.
Nasıl gezilir
Fareyle sürükle: etrafına bak. Tekerlek: yakınlaş/uzaklaş. En kolay başlangıç.
"Gez"e bas: fareyle bak, W A S D ile içeride yürü. ESC ile çık. Asıl "içinde olma" hissi burada.
"Sinematik"e bas: sahne kendi etrafında yavaşça döner — eller serbest, sadece izle.
BASLAT-SAHNELER.command ile açtığında çalışır. Yukarıdaki önizleme görselleri çevrimdışı da görünür; gezinme için sunucuyu başlatın. Viewer: VITRIN'in kendi self-host Spark.js + three.js motoru (Marble değil) — tamamen sitenin içinde.Dürüst çerçeve
"Bir kapı, bir dünya."
Bedenin bir odada olabilir; ama bir kapı seçtiğinde, içinde yürüyebileceğin bir dünya açılır. ANI'nin yaptığı tam olarak budur.